Chaos: kratkost? ta hra nebyla kratka, force unleashed byla kratka hra (kdybysme ovsem nestrhavali mesic ten destroyer z oblohy). me spis vadilo, ze ten zacatek (nez ses mohl menit na draka a nez to celkove bylo zajimave) trval strasne dlouho a byl pro em strasne nezazivny.
co se tyce pribehu, tak ten jsem moc neresila, ani nevim jestli jsem ho nejak mohla ovlivnit ti, co jsem delala. ale konec me zklamal.
tusim ze mluvime o tom stejnem miste, tam jsem si taky rikala ha, ted se zmenim ve draka avsechny vas sezehnu a ono nic a oni na me utocit mohli.
fyzika letu? ja jsem byla prekvapena z toho jak se ten drak dobre ovlada (predtim jsem litala s ikranem, kdo to zkousel, chape). nekdo ma rad kdyz jsou takove veci realistictejsi, ja ne.
taky se mi nelibilo, ze jsem vlezla do hall of echoes na nejake urovni 31 tusim a na konci jsem absolutne nemela sanci protoze me divine zabil jednim seknutim a nemohla jsem se nijak vratit a ani nikde ziskat dalsi uroven