A rovnou začnu s tím, jak jsem se ke 3D dostala já 🙂 Na střední jsem si usmyslela, že bych se chtěla živit něčím, co mě baví, a dostala jsem se tak ke studiu modelování a grafiky pro počítačové hry. Momentálně mám již téměř čtyřletou zkušenost jak s hard surface modellingem (používám Autodesk Maya, ale chtěla bych se zaměřit i na Blender, který poslední roky vypadá dost nadějně), tak se sculptingem v Zbrush, což je i forma, která si mě získala nejvíc 🙂 Přikládám pár ukázek, co dělám. Nejvíc mě baví zvířata a různé fantasy příšerky (i když draka jsem zatím ještě nemodelovala 😃) a stylizovaná grafika:
Budu moc ráda, když se také pochlubíte svou tvorbou, případně moc ráda zodpovím jakékoli dotazy, pokud budu vědět odpověď 🙂